Majalah desain
Majalah desain
Paviliun Movable

Three cubes in the forest

Paviliun Movable Tilu kubus mangrupakeun alat jeung rupa-rupa sipat sarta fungsi (parabot tempat kaulinan pikeun barudak, parabot umum, objék seni, kamar semedi, arbors, spasi sésana leutik, ruang tunggu, korsi jeung roofs), sarta bisa mawa jalma pangalaman spasial seger. Tilu kubus tiasa diangkut ku treuk kalayan gampang, kusabab ukuran sareng bentukna. Dina watesan ukuranana, instalasi (inclination), surfaces korsi, jandéla jeung sajabana, unggal kubus dirancang characteristically. Tilu kubus dirujuk kana rohangan minimum tradisional Jepang sapertos kamar upacara teh, kalayan variabilitas sareng mobilitas.

Komplek Multifungsi

Crab Houses

Komplek Multifungsi Di dataran lega tina Silesian Lowlands, hiji gunung gaib nangtung nyalira, ditutupan ku halimun misteri, towering leuwih kota picturesque of Sobotka. Di dinya, di tengah bentang alam sareng lokasi legendaris, komplek Crab Houses: pusat panalungtikan, direncanakeun. Salaku bagian tina proyék revitalisasi kota, éta sakuduna dituju pikeun ngaleupaskeun kréativitas sareng inovasi. Tempatna ngahijikeun élmuwan, seniman sareng komunitas lokal. Wangun pendopo diideuan ku keuyeup asup ka laut jukut anu rippling. Maranéhna bakal dicaangan peuting-peuting, nyarupaan kunang-kunang ngalayang di luhur kota.

Toko Apothecary

Izhiman Premier

Toko Apothecary Desain toko Izhiman Premier anyar mekar dina nyiptakeun pangalaman anu trendi sareng modern. Désainer nganggo campuran bahan sareng detil anu béda pikeun ngalayanan unggal pojok barang anu ditampilkeun. Masing-masing daérah paméran dirawat sacara misah ku diajar sipat bahan sareng barang anu dipidangkeun. Nyiptakeun perkawinan bahan campuran antara marmer Kalkuta, kai walnut, kai Oak sareng Kaca atanapi Acrylic. Hasilna, pangalaman ieu dumasar kana unggal pungsi sarta preferensi klien kalawan desain modern jeung elegan cocog jeung item nu dilayanan ditampilkeun.

Pabrik

Shamim Polymer

Pabrik Pabrik kedah ngajaga tilu program kalebet fasilitas produksi sareng laboratorium sareng kantor. Kurangna program fungsional anu ditetepkeun dina jinis proyék ieu mangrupikeun alesan pikeun kualitas spasial anu henteu pikaresepeun. Proyék ieu narékahan pikeun ngajawab masalah ieu ku cara ngamangpaatkeun elemen sirkulasi pikeun ngabagi program anu teu aya hubunganana. Desain wangunan revolves sabudeureun dua spasi void. Ruang kosong ieu nyiptakeun kasempetan pikeun misahkeun rohangan anu teu aya hubunganana. Dina waktu nu sarua meta salaku palataran tengah dimana unggal bagian wangunan disambungkeun saling.

Desain Interior

Corner Paradise

Desain Interior Kusabab situsna aya di bumi pojok di kota anu beurat lalu lintas, kumaha éta tiasa mendakan katenangan di lingkungan anu ribut bari ngajaga kauntungan lantai, kapraktisan spasial sareng éstétika arsitéktur? Patarosan ieu ngajadikeun desain rada nangtang dina awalna. Pikeun sakitu legana ngaronjatkeun privasi habitation bari tetep cahaya alus, ventilasi jeung kaayaan jero widang, désainer dijieun proposal kandel, ngawangun hiji bentang interior.Nyaeta, pikeun ngawangun wangunan kubik tilu-lanté sarta mindahkeun yard hareup jeung tukang ka atrium. , pikeun nyieun greenery jeung bentang cai.

Imah Padumukan

Oberbayern

Imah Padumukan Désainer percaya yén profundity sarta significance spasi hirup dina kelestarian diturunkeun tina kahijian interrelated sarta codependent manusa, spasi, jeung lingkungan; ku kituna kalayan bahan asli pisan jeung runtah didaur, konsep ieu materialized di studio desain, kombinasi imah jeung kantor, pikeun gaya desain coexisting jeung lingkungan.