Buku Proyék ieu mangrupikeun dokuméntasi ahir panalungtikan skripsi Hsiao-Wen ngeunaan pembuatan karajinan salaku metodologi pelestarian dina jaman digital ayeuna. Buku diwangun ku tilu bagian, examining transisi antara fisik jeung maya, bahan jeung data, Dursasana pamaké sarta pangalaman tina sudut pandang nyieun karajinan sarta pelestarian. Nalika dunya dialihkeun tina kagiatan fisik kana interaksi virtual, kabutuhan anyar sareng bentuk papacangan sareng lingkungan urang didorong. Parobihan sapertos kitu henteu ngan ukur dipamerkeun ku obyék sareng téknologi, tapi ogé sadayana budaya sacara umum.
Ngaran proyék : Craft as Time Capsule, Ngaran desainer : Hsiao-Wen Hu, Nami Klién : Pratt Institute.
Desain anu hébat mangrupikeun meunangna pangajén desain pérak dina mode, busana sareng kompetisi desain pakéan. Anjeun kedah ningali pérésis desainer pérak désain pérak 'pikeun mendakan seueur énggal, inovatif, aslina sareng kreatif, busana sareng desain pakéan anu tiasa dianggo.