Majalah desain
Majalah desain
Tampilan Komputer

Hinemosu 30

Tampilan Komputer Hinemosu 30 némbongkeun hurup jeung pola ku cara milin lima pita elastis bodas nganggo tilu puluh aktuator pikeun ngagambarkeun jalanna waktu. Parangkat lunak komputer anu ngadalikeun alat éta ngahasilkeun gambar dinamis anu ngahudangkeun kesan pola tékstil, ombak laut, badai gunung, jeung salju nu ragrag, ogé tanggal jeung waktu. Sora mékanis anu dihasilkeun ku aktuator ngingetkeun kana sora cai jeung angin di alam. Kreativitas jeung kaénggalan alat ieu perenahna dina kanyataan yén éta némbongkeun inpormasi anu dihasilkeun ku komputer nganggo objék anu siga garis tinimbang objék anu siga titik.

Ngaran proyék : Hinemosu 30, Ngaran desainer : Yuichiro Katsumoto, Nami Klién : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 Tampilan Komputer

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

Désain dina poé

Desain endah pisan. Desain anu saé. Desain pangsaéna.

Desain anu hadé nyiptakeun nilai pikeun masarakat. Sapopoé urang gaduh proyek desain khusus anu nunjukkeun kaunggulan dina desain. Dinten ieu, kami resep nunjukkeun desain anu meunang-panghargaan anu ngajantenkeun béda. Kami bakal nampilkeun desain anu langkung saé sareng pikaresepeun. Pastikeun nganjang kami unggal dinten pikeun mikaresep produk sareng rarancang énggal anu saé ti desainer pangpayunna di dunya.