Majalah desain
Majalah desain
Primary Function: Ruang Pameran

Metoa Ginza

Primary Function: Ruang Pameran Book Text: Ieu rohangan téh nyokot téma tepungna téknologi nu pang canggihna jeung manusa. Ngaliwatan paméran usaha, téknologi patepang jeung seni, sarta manusa nyambung jeung paméran-paméranana. Di kafé, para pangunjung silih interaksi sarta hiji komunitas lahir. Sabot patepangan-patepangan nu silih tumpang ieu ngahiji, éta téh nyieun panineungan nu awét, ninggalkeun kesan nu haneut jeung alus kana fasilitas éta. Panel honeycomb dua lapis nu ngurilingan lift ngawangun corak sarupa kembang mun salah sahiji lapisanana diputer 90 darajat, nepikeun pesen yén téknologi nyambungkeun manusa pikeun nyieun dunya nu leuwih bagja.

Ngaran proyék : Metoa Ginza, Ngaran desainer : Shigeru Kubota, Nami Klién : Metoa Ginza.

Metoa Ginza Primary Function: Ruang Pameran

Desain anu hébat mangrupikeun meunangna pangajén desain pérak dina mode, busana sareng kompetisi desain pakéan. Anjeun kedah ningali pérésis desainer pérak désain pérak 'pikeun mendakan seueur énggal, inovatif, aslina sareng kreatif, busana sareng desain pakéan anu tiasa dianggo.

Désain wawancara dina poé éta

Wawancara sareng desainer anu terkenal di dunya.

Maca wawancara pangénggalna sareng paguneman ngeunaan desain, kreativitas sareng inovasi antara desainer desainis sareng desainer anu kasohor dunya, seniman sareng arsiték. Tingali proyék desain panganyarna sareng desain anu meunang pangajén ku désainer, seniman, arsiték sareng produsén. Manggihan wawasan anyar ngeunaan kreativitas, inovasi, seni, desain sareng arsitéktur. Diajar ngeunaan prosés desain desainer hébat.