Majalah desain
Majalah desain
Méja Kopi

Drop

Méja Kopi Titisna anu dilakukeun ku agul-agul kai sareng marmer matérial; diwangun ku lacquer awak dina kai padet sareng marmer. Tekstur spésifik tina marmer misahkeun sadaya produk masing-masing. Spasi rohangan tina méja kopi leupaskeun ngabantosan pikeun ngatur barang-barang aksés imah alit. Properti anu penting dina desain nyaéta betah gerakan anu disayogikeun ku roda anu disumputkeun anu aya dina kaayaan awak. Desain ieu ngamungkinkeun nyieun kombinasi anu béda sareng alternatif marmer sareng warna.

Toko Seni

Kuriosity

Toko Seni Kuriosity ngandung platform ritel online anu dikaitkeun kana toko fisik anu munggaran anu nunjukkeun pamilihan busana, desain, produk buatan tangan sareng karya seni. Langkung ti hiji toko ritel khas, Kuriosity dirancang salaku pangalaman pamanggihan anu ditepangan dimana produk anu ditampok ku tambahan lapisan tina média interaktif anu ngagaduhan pikeun narik sareng terlibat sareng nasabah. Jandela kotak aksés inféksi Kuriosity sacara robah warna-warni pikeun narik sareng nalika para nasabah mapah, produk nyumput dina kotak di tukangeun éta portal kaca anu henteu terbatas ngaleungitkeun aranjeunna ngaléngkah.

Ngawangun Campuran

GAIA

Ngawangun Campuran Gaia lokasina caket gedong pamaréntah anu nembé diusulkeun anu ngalebetkeun mandeg metro, pusat balanja ageung, sareng taman kota anu paling penting. Wangunan anu dicampur nganggo gerakan patung salaku polah pikahoyong pikeun pangeusi kantor ogé tempat perumahan. Ieu ngabutuhkeun sinergi antara kota sareng wangunan. The variatif programming aktip ngalibetkeun lawon lokal sapopoe, janten pemangkin naon anu bakal disangka bakal janten tempat panas.

Méja Gawé

Timbiriche

Méja Gawé Rarancang sigana ngagambarkeun kahirupan anu terus-terusan ngarobah kahirupan kontemporer dina rohangan polvalén sareng inventive anu kalayan permukaan tunggal diresmikeun ku henteuna atanapi ayana potongan kayu anu digeser, ngahapus atanapi nempatkeun, nawiskeun henteu aya watesna kamungkinan pikeun ngatur objék di hiji tempat padamelan, ngajamin katahanan di tempat anu diciptakeun adat sareng ngabales kabutuhan masing-masing. Désainer parantos diideuan ku game timbiriche tradisional, ngaluarkeun hakekat tempatna matriks titik-titik alih pribadi anu masihan ruang anu lucu pikeun gaw.

Koleksi Perhiasan

Future 02

Koleksi Perhiasan Proyék Future 02 mangrupikeun koleksi perhiasan sareng pulas anu pikaresepeun sareng sregep diideuan ku teorin bunder. Unggal potongan didamel ku perangkat lunak Computer Aided Design, diwangun sacara lengkep atanapi sawaréh sareng téknologi percetakan Selektif Laser atanapi téknologi percetakan baja 3D sareng tangan beres ku téknik silversmithing tradisional. Koléksi kasebut narik inspirasi tina bentuk bunderan sareng dirarancang sacara ati-ati pikeun ngagambarkeun teorém Euclidean janten pola sareng bentuk seni anu tiasa disandelkeun, ngalambangkeun, ku cara ieu mangrupikeun awal; titik awal pikeun masa depan anu seru.

Presentasi Pangajén

Awards show

Presentasi Pangajén Panggung perayaan ieu dirarancang kalayan tampilan anu unik sareng diperyogikeun kalenturan nampilkeun pertunjukan musik sareng sababaraha presentasi panghargaan anu béda. Potongan anu ditetepkeun sacara internal pikeun nyumbang kana kalenturan ieu sareng kalebet elemen ngapung salaku bagian tina sét anu kabur dina acara. Ieu mangrupikeun kagiatan presentasi sareng panghargaan taunan pikeun organisasi nirlaba.