Majalah desain
Majalah desain
Festival Budaya Lokal

Daxi Daxi

Festival Budaya Lokal Kusabab 2018, BIAS parantos ngembangkeun sareng ngalaksanakeun festival kota pikeun ngabantosan kota Daxi nyiapkeun upacara kaagamaan utama di tempat éta. Biasana, upacara Taiwanese konservatif sareng dumasar kana tradisi désa anu ngarahkeun aturan anu ketat. Pikeun ngabagikeun pesona kapercayaan rahayat sareng masarakat kota, BIAS dimédiasi tradisi ku set strategis intervensi desain sareng kagiatan anu nyayogikeun suasana budaya pop pikeun acara éta. Khususna, BIAS bertindak salaku kurator sareng ngondang rupa-rupa seniman sareng desainer ngora pikeun gawé bareng sareng anu ngajaga tradisi kuno.

Kartu Pangajaran

YiQi Hanzi Flashcards

Kartu Pangajaran Diajar Cina tiasa pisan visual. Aksara Cina kasampak kawas gambar pajeulit pikeun jalma anu teu nyaho Cina. Kartu flash YiQi Hanzi ngagunakeun pamikiran desain sareng gambar pikeun ngajantenkeun karakterna kaharti ku sadayana pikeun nyebarkeun budaya Cina sareng kaéndahan karakter Cina. Desain flashcards ogé incorporates téhnologi. Kode QR dina unggal kartu nyandak pangguna ka pusat diajar online YiQi Hanzi pikeun ngalegaan sumber diajar pikeun tiap karakter. Sakabéh desain pangalaman ngagampangkeun jalma pikeun diajar sareng ngapalkeun karakter.

Desain Jasa

Enjoy Happy Food

Desain Jasa Proyék desain ieu nunjukkeun kumaha cara ngarobih vendor lauk tradisional janten merek e-commerce sosial modéren salaku réspon kana wabah, sareng ngajagi jurang antara balanja pasar lauk tradisional sareng gaya hirup balanja online. Merek ieu berakar dina profesionalisme perikanan 40 taun vendor, cara interaksi sosial pelanggan pasar tradisional, sareng nyandak pesenan kustomisasi ti para nasabah via Line (aplikasi sosial anu paling sering dianggo di Taiwan) pikeun nganteurkeun anu paling seger, unggal dinten. bray lauk laut jeung dianjurkeun resep masak.

Instalasi Acara

Pure

Instalasi Acara Strategi desain: Ngagunakeun lambaran sareng titik leungit pikeun nyiptakeun pangalaman spasial anu rupa-rupa sareng narik. hareupeun, pangalaman visual anu rupa-rupa tina ngalegaan sareng ngempelan gigir, garis pikeun nyiptakeun garis langit anu pikaresepeun tukang, interaksi sareng kahirupan héjo Pedaran desain: Diajar tina géométri alam tina kristal pikeun nyiptakeun kerangka multi-diménsi. Kerangka diwangun ku titik, garis sareng permukaan sareng pikeun nyiptakeun minat spasial tina ngalegaan sareng ngempelan. Rohangan sésa janten wewengkon ngambang tina cahaya panonpoé.

Hotel

Sosei M Gallery Sapporo

Hotel Téma utama tina desain ieu nyaéta sumanget panaratas, para pelopor pangwangunan Sapporo, sareng para ahli bir, tokoh penting dina nyieun bir sareng salah sahiji usaha para pelopor. Dua hal ieu diatur jadi tokoh dina carita desain pikeun nyiptakeun atmosfir subliminal ngeunaan gairah sareng kasumanget jaman harita, sareng kericuhan artistik tina modernisasi, dimana pangaruh Jepang sareng Kulon, baheula sareng mangsa nu bakal datang, dihijikeun babarengan. Desain ieu boga tujuan jadi pangkalan anyar anu nyambungkeun baheula sareng mangsa hareup Sapporo sareng nyumbang kana kamajuan salajengna wewengkon éta.

Paméran

Gateway To Future

Paméran Gateway To Future mangrupikeun paméran luar rohangan anu narik panon anu ngagampangkeun pangalaman fisik sareng virtual ngahiji pikeun nyiptakeun pangalaman anu ngalenyepan. Sakabéh paméran dirarancang sacara matak panasaran, interaktif, sareng gampang kaharti pikeun nembongkeun kamajuan anu pang pinunjulna tina infrastruktur transportasi laut, darat, sareng hawa, ngajadikeun Hong Kong kota dunya di Asia. Tim ieu mikirkeun gagasan pikeun ngahijikeun inpormasi faktual jeung unsur kaulinan pikeun ngembangkeun kaulinan papan catur hibrida anu diwangun ku kaulinan mobile online husus pikeun pangunjung maén jeung ngalaman.